La mascarada del carnicero (Carl el Mazmorrero 5) Capítulo 1 #2
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Capítulo 1 #2

—¿Por qué había un intermediario ayudando a Maggie a hacer trampas?

—pregunté. Alcé la vista al techo. No tenía ni idea de si Orren me había dicho la verdad sobre el periodista, pero de ser así tenía claro que era la persona más importante de la reunión—.

No dejaban de censurar a Maggie y a Chris.

Consiguieron decirme que era un cáprido, y me quedó claro que trabajaba para el Imperio Calavera.

La silla de Orren rechinó. El reloj se agitó sobre la mesa. En el breve silencio posterior, oí el estallido distante de la música en la pista de baile.

—Todos los presentes están informados sobre lo que acabas de comentar.

Y hay una respuesta a tu pregunta, una que no tienes permitido oír.

Pero me alegra que la hayas hecho, porque te sirve para recibir una lección importante.

Los errores de seguridad pueden funcionar en ambos sentidos.

Aquellos que están en tu contra tienen mucho más tiempo de encontrar la manera de manipular el sistema.

Ten por seguro que ese problema en particular se ha solucionado de la misma manera y con la misma presteza que este que estamos tratando.

Vamos. ¿Qué eliges? ¿Entregarás el artefacto?

—Quiero un abogado —dije—. No pienso tocar esas cosas hasta que hable con uno.

Orren gruñó, como si la conversación le resultase entretenida. A pesar de lo serio que parecía, me dio la impresión de que estaba disfrutando. Miró por encima del hombro, a la pared vacía que tenía detrás.

—Os lo dije. ¿Os lo dije o no? —Después, volvió a girar hacia mí la pecera que tenía por cabeza—. Acabas de pronunciar las palabras mágicas, mazmorrero.

Entrando en el punto de encuentro.

Esperaba que me teletransportasen a mi espacio personal y que Mordecai me guiase con la especialización, pero eso no fue lo que ocurrió.

Estaba en algo parecido a un estadio de fútbol americano, con techo alto y paredes que se alzaban en la distancia.

Al parecer, todos los mazmorreros habían estado en aquella estancia o en una similar, esperando en cola para luego ser obligados a llevar a cabo la especialización de clase.

Por lo que me habían comentado, todo el mundo tenía que hacer cola, incluso los que contaban con clases que no tenían especializaciones.

Cuando llegué yo, la habitación estaba prácticamente vacía.

Quizá quedaban unos trescientos o cuatrocientos mazmorreros, todos en el extremo más alejado.

Empecé a caminar hacia ellos. Me había pasado casi una hora y media en el despacho de Orren, lo que no se me antojó mucho, pero al parecer lo de las especializaciones iba a ser bastante rápido.

C ARL : Estoy en ese sitio que parece un estadio enorme. ¿Y vosotros?

K ATIA : ¿Estás bien? ¿Qué ha ocurrido?

C ARL : Estoy bien. Hemos perdido el portal, pero no permanentemente. Es una larga historia.

D ÓNUT : NOSOTROS YA HEMOS TERMINADO. VAS A TENER QUE METERTE EN ESA HABITACIÓN PEQUEÑA QUE HUELE MAL Y LUEGO VOLVER A SALIR. HAN SEPARADO A TODO EL MUNDO, PERO LOS QUE ESTÁN EN EL MISMO GRUPO PERMANECEN JUNTOS. AH, Y ESPERA A VER EL ASPECTO DE MORDECAI EN ESTE PISO.

K ATIA : El mundo es parecido al del tercer piso, pero con muchos árboles más. Deberías salir en mitad de un asentamiento de dríades. Encuentra un bar llamado Die Kirschbomben.

C ARL : ¿Habéis conseguido mejoras de clase?

K ATIA : Yo he conseguido algo, pero no ha cambiado mi clase, que sigue siendo conductora de camiones monstruo.

Me ha permitido elegir uno entre tres «apoyos».

Solo te dan diez minutos para elegir y no puedes usar el chat cuando estás en esa habitación enana.

El que he elegido se llama materiales peligrosos.

D ÓNUT : A MÍ ME DEJABAN ELEGIR PERMANENTEMENTE UNA CLASE QUE YA HUBIESE ELEGIDO EN OTROS PISOS, PERO MORDECAI ME HA DICHO QUE PODÍA PASAR Y QUE NO LO HICIESE. ASÍ QUE NO LO HICE. PERO NO HAY PROBLEMA, PORQUE ME HAN DADO UNA CLASE NUEVA SOLO PARA ESTE PISO Y ES MAGNÍFICA.

C ARL : ¿Cuál?

D ÓNUT : ¡SOY UNA BARDA! ¡ES UNA PASADA! Y NO, NO LA NIGROBARDA QUE ME HABÍAN OFRECIDO ANTES, SINO UNA MEJOR. SOY UNA DIVA LEGENDARIA. SE LLAMA ASÍ. DIVA LEGENDARIA. ¡AHORA CANTO!

C ARL : Ahora cantas.

D ÓNUT : CANTO CANCIONES QUE SIRVEN PARA LANZAR CONJUROS. TENGO MUCHAS. YA ME HE PUESTO A PRACTICAR. A MONGO LE ENCANTAN Y EL TIPO ÁRBOL DEL BAR DICE QUE PUEDO DAR UN CONCIERTO MAÑANA DURANTE LA HORA DE COMER.

K ATIA : Dijo que podías dar el concierto después de la hora de comer.

D ÓNUT : NO ESTROPEES EL MOMENTO, KATIA.

Respiré hondo. Muy hondo.

C ARL : Muy bien. Nos vemos pronto.

Había unas cuerdas de terciopelo que serpenteaban de un lado a otro unidas a postes de latón, como los que habría en un cine para dividir las colas para comprar entradas.

En la pared del otro extremo se distinguían cientos de puertas y, mientras las miraba, los mazmorreros restantes iban entrando uno a uno en estancias individuales.

Me acerqué a uno de los postes e intenté guardarlo en el inventario.

Aviso: No puedes usar el inventario en esta zona.

Gruñí y luego empecé a caminar junto a la cuerda para llegar al otro extremo.

C ARL : Mordecai, dime que la clase esa de barda es buena, por favor.

M ORDECAI : Es buenísima, en teoría. Tiene muchos conjuros y un nuevo sistema para lanzarlos.

Si Dónut practica lo suficiente, se la quedará.

Ha conseguido mantener los conjuros Agujero, Proyectil mágico y Saltacharcos mejorados de la clase cañón de cristal del piso anterior.

Esta nueva le da algunos encantamientos y una mejora de Constitución muy decente.

La habilidad actriz de reparto ya tiene nivel 6 y ha recibido todas las habilidades iniciales de la clase diva legendaria, así como algunas mejoradas.

Os va a ser muy útil. Alégrate de que no la haya elegido como clase permanente.

C ARL : ¿Tiene que cantar? ¿Tú la has oído cantar?

M ORDECAI : Todo el mundo la ha oído cantar.

C ARL : Dios.

Cuando llegué al último mazmorrero de la cola, solo quedaban unos pocos y eran personas que no había visto antes.

Les choqué los puños a todos. El penúltimo era un humano llamado Ajib.

Tenía un penoso nivel 29 comparado con mi nivel 47 y la clase prodromoi, que supuse que se trataba de una especie de guerrero centrado en la Destreza.

Dio un brinco para avanzar en la cola y me fijé en que le faltaba la mitad inferior de la pierna izquierda.

—Tuve que saltar por el portal cuando el piso estaba a punto de derrumbarse —comentó—. Pero lo conseguimos. Estallamos la burbuja en el último momento.

—Te puedo fabricar una pierna ortopédica si la necesitas —le aseguré.

—Mi grupo ya se ha puesto a ello, pero gracias —dijo el tipo antes de dar otro saltito y desaparecer en una de las estancias.

Un grupo de PNJ, una mezcla de cocodrilianos, cretinos y elfos con túnica, hacía gestos para indicar a los mazmorreros que atravesasen las puertas. Había cientos de trabajadores como aquellos, pero la mayoría estaban ociosos cuando me llegó el turno. Era el último en cruzar.

—Elige cualquiera. Todas son iguales —dijo uno de los elfos.

Me acerqué a la puerta que tenía delante y la examiné mientras me acercaba.

Vi que era un portal normal y corriente.

Le saqué una captura de pantalla rápida y vi que al otro lado había una estancia igual de grande que el baño de un avión con una pantalla en la pared.

Se parecía al reservado de uno de esos espectáculos eróticos que se ven a través de una mirilla.

Estaba a punto de entrar, pero justo en ese momento llegó el anuncio. Me quedé quieto.

¡Saludos, mazmorreros!

¡Bienvenidos al sexto piso! ¡Nos alegra mucho veros por aquí!

Al igual que el tercer piso, ¡el sexto es un clásico de Planeta mazmorrero !

¡El Coto de Caza! Es prácticamente idéntico al tercero en tamaño y disposición, pero las ruinas abandonadas han quedado cubiertas por cientos de años de vegetación.

¿Qué secretos y misterios se ocultarán en la selva?

¡Tenéis diecisiete días para descubrirlo!

Pero, en esta ocasión, no estaréis solos.

Nos visitan trescientos sesenta cazadores que están deseosos de empezar.

En poco menos de veintiocho horas, quedarán libres y empezarán a daros caza para arrebataros el equipamiento.

Debido a los acontecimientos recientes, mantendremos abierta la inscripción hasta el último momento y esperamos que el número de participantes se doble o incluso se triplique para cuando queden libres.

¡Y tened cuidado! Algunos de ellos llevan aquí semanas y, aunque ahora mismo estén aislados, sus secuaces y sus trampas os estarán esperando ahí fuera.

¡Algunos ya os habéis enterado de la peor manera posible!

Lo normal es que los cazadores empiecen a nivel 30 y vayan entrenando mientras vosotros avanzáis por los primeros pisos, pero como sabréis habéis llegado antes de lo habitual.

Es por ello por lo que, para ser justos y como incentivo para conseguir más participantes de última hora, les hemos dado a todos los cazadores una ayudita de veinte niveles y ahora todos empezarán con nivel 50.

Os daremos más información sobre la cacería en el anuncio después del siguiente episodio resumen, pero me gustaría daros las gracias por participar.

Sé que ese último piso ha sido muy complicado y hemos perdido más mazmorreros de lo que esperábamos.

Tendremos que unir nuestras fuerzas para asegurarnos de que dejáis de ser unos incompetentes.

Hay 2.344 salidas que llevan hasta el séptimo piso.

Y al menos una de las de la ciudad de Zockau no está protegida.

También habrá otras sin proteger en el valle detrás de ella.

Además, algunos jefes de ciudad y enemigos grandes también tendrán una salida cerca.

El resto están ocultas, pero deberían ser fáciles de encontrar.