Carrera a Kuelap 76 - Una mujer, un ejército
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76 - Una mujer, un ejército

Antes de que puedas responder o cuestionar, Aruma comienza a correr, tirando de ti consigo.

El descenso por las escaleras y rampas internas de la fortaleza es vertiginoso.

En lugar de dirigirse a las áreas elevadas de defensa, Aruma te conduce impetuosamente hacia la entrada principal: el embudo, el estrecho y sinuoso pasaje que, para los incas, era el único acceso al corazón de la ciudadela.

Sientes que el aire se vuelve más denso a medida que te aproximas a la garganta de la fortaleza, el lugar diseñado para aplastar a cualquier invasor que osara penetrar.

Es allí, en ese punto neurálgico, donde Aruma se posiciona.

Ella, y sólo ella, sería el primer y más resistente escudo de todo su pueblo.

Y te necesitaba a su lado para el plan que estaba tramando.

– Jisa, wich'inak aparasim. Uka qalaru makattam, nayan patxaru jaqsum.

Janiw mä wich'is chhaqkayätati. (Vamos, toma las flechas.

Sube a esa roca y dispara por encima de mí.

No hay forma de errar. No vas a perder ni una sola flecha.) – Aruma instruye con voz firme, pero la respiración jadeante, resultado de la carrera y la tensión.

Ella se posiciona en la estrecha entrada de la fortaleza, un cuello de botella natural en la roca, donde incluso podrían caber dos guerreros lado a lado, pero que es perfectamente adecuado para su complexión física robusta.

A su lado, un arsenal improvisado: una montaña de flechas esperando para ser disparadas, y dos hachas de guerra más, pesadas y afiladas, sumándose a la que ella ya empuñaba con una familiaridad aterradora.

Ella se había preparado, física y mentalmente, toda su vida para un momento de defensa como aquel.

Observas, fascinado y un poco aterrorizado, la energía cruda que irradia de ella.

Los ojos de Aruma están fijos en el pasaje neblinoso, la única forma por donde los invasores incas podrían subir en fila india, y parecen humear con la anticipación de la batalla inminente.

Sus mandíbulas están contraídas en pura determinación.

Los dedos aprietan el mango del hacha con una seguridad absoluta, una extensión de su propio cuerpo.

Sus pies, descalzos y firmes, parecen enraizados en el suelo, haciéndola una piedra inamovible más de la fortaleza de Kuélap.

Encima de ustedes, en la cima de la imponente muralla de piedra, la silueta de los otros guerreros de su pueblo comienza a aparecer, posicionándose en puntos estratégicos.

En sus manos, portan un arsenal de guerra ancestral: piedras pesadas listas para ser arrojadas, hondas tejidas con pericia y arcos de madera curvada.

Mientras miras instintivamente hacia arriba, la mirada de Chispi se encuentra con la tuya.

Él esboza una sonrisa de lado, un gesto de coraje forzado.

Percibes una lágrima furtiva, brillante y rápida, resbalar por su rostro sucio de polvo y sudor, antes de que se seque con el dorso de la mano.

Chispi hace una señal con la mano abierta, un gesto claro para que mantengas la calma y esperen el momento adecuado.

La tensión en el aire es tan densa, tan palpable, que parece que se podría agarrar con las manos.

Los sonidos del bosque han cesado, reemplazados por un silencio opresor, sólo roto por el sonido de pasos cautelosos en la subida.

– Jichhüruwa. (Es ahora.) – Aruma susurra, la voz baja, más cargada de una autoridad incuestionable, la respiración contenida por un instante.

En medio de la densa niebla que cubre el pasaje, dos formas humanas, los primeros incas de la vanguardia, surgen abruptamente, materializandose a pocos metros de distancia.

La sorpresa es su primer castigo: sus cuerpos apenas tienen tiempo de reacción antes de encontrar flechas certeras venidas de lo alto de las murallas y, casi simultáneamente, un golpe fatal y preciso del hacha de Aruma, que actúa con la velocidad de un rayo.

– Wayna, jaqsum! (Vamos, muchacho. Dispara.) – ella grita, la sangre ya manchando la piedra, el sonido del metal y el impacto resonando por el valle.

Tus dedos, obedeciendo al instinto, sostienen firmes el arco de guerra.

Las flechas son alineadas en la posición correcta, la cuerda del arco tirada hasta la tensión máxima.

Y, de repente, el caos a tu alrededor se disipa.

Todo se vuelve extrañamente claro en tu mente.

Una certeza absoluta, una calma helada y poderosa cubre tu cuerpo de una forma que jamás creíste posible.

Una voz interior te dice, sin sombra de duda: Van a vencer.

Y, con esa convicción, sueltas la primera flecha.

Haz una Prueba de Destreza para probar tu agilidad con el arco y flecha.

Lanza 2d6 por quince veces . A cada resultado menor o igual a tu Destreza, tendrás éxito. Si es mayor, fallarás.

Dirígete al 88 .

Si en la tirada de los dos dados, por falta de suerte, sacas el valor máximo, esto es, doce, incluso si es solo una vez, dirígete al 87 .