Sombra carmesí (Sombra carmesí 1) Glosario
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Sombra carmesí (Sombra carmesí 1)

Sombra carmesí (Sombra carmesí 1)

Por Lynette Noni

© inepub.com

Glosario

Élixen : otro nombre para referirse a la magia.

Canales Sagrados : tres fuentes de magia pura que abastecen al mundo con élixen.

Nebruma : una niebla mortal que rodea las tierras de Isla Elverdine.

Obeliscos : cuatro tutelas protectoras de obsidiana que contienen el poder de los Canales Sagrados y que protegen la ciudad de Aravell de la nebruma.

Tutelas : barreras mágicas de protección.

Concesión: una ceremonia en la que los niños de catorce años o menos entregan su magia a los obeliscos que tutelan la ciudad.

Consumirse : una acumulación de élixen inestable que da como resultado una muerte dolorosa o una vida vacía e irracional.

Segador/a: una persona que extrae élixen de otra. Como consecuencia de la magia robada, todos los segadores cuentan con sentidos más desarrollados, son más veloces y fuertes, se curan en menos tiempo y su esperanza de vida es mayor.

Cazador/a : una persona que caza segadores. Todos los cazadores tienen una marca mágica tatuada en la mano que está formada por tres círculos entrelazados y que representan su juramento a proteger, honrar y servir. Cuando hay segadores cerca, la marca se calienta.

Somero/a (común) : una persona con niveles bajos de élixen. La mayoría de los someros tienen tan poca magia que no pueden usarla.

Mago/a (insólito) : una persona con niveles altos de élixen, por lo que llevan a cabo actos mágicos muy poderosos.

La mayoría de los magos eligen una especialidad para formarse, por lo que existen denominaciones como mago alquimista, mago celestial, mago sanador, mago arquitecto, mago hechicero, etc.

Magos ancestrales: magos que vivieron en el mundo antiguo.

Magos Sabios: magos inmortales que se consideran dioses. También se hace referencia a ellos como «los dioses de la antigüedad».