Implacable (Generations 3) Personajes
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Implacable (Generations 3)

Implacable (Generations 3)

Por R. A. Salvatore

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Personajes

E N EL PASADO…

TODOS ELLOS DROW.

C ASA X ORLARRIN

Matrona Zeerith Xorlarrin: Poderosa dirigente de la Cuarta Casa en la jerarquía.

Horrodissomoth Xorlarrin: El mago de la Casa Xorlarrin y antiguo maestro de Sorcere, la academia drow para los practicantes de la magia arcana.

Kiriy: Sacerdotisa de Lloth, hija de Zeerith y Horrodissomoth.

C ASA S IMFRAY

Matrona Divina Simfray: Dirigente de esa casa menor.

Zaknafein Simfray: El joven y fuerte campeón de la Casa Simfray, con una creciente reputación que lo sitúa entre los mejores guerreros de la ciudad. Codiciado por la ambiciosa Matrona Malicia, tanto para el crecimiento de su casa como por sus deseos personales.

C ASA T R ’A RACH

Matrona Hauzz: Matrona de esa casa menor.

Duvon Tr’Arach: Hijo de la Matrona Hauzz, maestro de armas de la Casa Tr’Arach, decidido a demostrar su valía.

Daungelina Tr’Arach: Hija mayor de la Matrona Hauzz y primera sacerdotisa de esa casa menor.

Dab’nay Tr’Arach: Hija de la Matrona Hauzz, estudia en Arach-Tinilith, la academia drow de las sacerdotisas de Lloth.

C ASA B AENRE

Madre Matrona Yvonnel Baenre: También conocida como Yvonnel la Eterna, la Madre Matrona Yvonnel es la dirigente indiscutible no solo de la Primera Casa, sino de toda la ciudad.

Mientras otras familias pueden referirse a su matrona como «Madre Matrona», toda la ciudad emplea ese título para Yvonnel Baenre.

Es la drow más longeva, y ha permanecido en su posición de gran poder por más tiempo del que nadie en la ciudad puede recordar.

Gromph Baenre: El hijo mayor de la Madre Matrona Baenre, archimago de Menzoberranzan, el hombre de mayor rango de toda la ciudad y el mago más formidable de toda la Infraoscuridad, según muchas opiniones.

Dantrag Baenre: Hijo de la Madre Matrona Baenre y maestro de armas de la gran casa. Está considerado uno de los mejores guerreros de la ciudad.

Triel, Quenthel y Sos’Umptu Baenre: Tres de las hijas de la Madre Matrona Baenre, sacerdotisas de Lloth.

O TROS NOTABLES

K’yorl Odran : Matrona de la Casa Oblodra, notable por su uso de la extraña magia de la mente llamada psiónica.

Jarlaxle: Un pícaro sin casa que inició Bregan D’aerthe, una banda de mercenarios que, por lo bajo, sirve a los intereses de muchas de las casas drow, pero, sobre todo, a sus propios intereses.

Arathis Hune: Drow lugarteniente de Jarlaxle y excepcional asesino. Fue captado por la banda, al igual que muchos de sus otros miembros, después de la caída de su casa.

E N EL PRESENTE…

MUCHAS RAZAS

Drizzt Do’Urden: Nació en Menzoberranzan y huyó de la maldad de la ciudad. Guerrero drow, héroe del norte y Compañero del Hall, junto con sus cuatro queridos amigos.

Catti-brie: Esposa humana de Drizzt, elegida de la diosa Mielikki, conocedora tanto de la magia arcana como de la divina. Compañera del Hall.

Regis (Araña Parrafín): Esposo de Donnola Topolino, la dirigente de la comunidad halfling de Viñas Sangrantes. Compañero del Hall.

Rey Bruenor Battlehammer: Octavo y décimo rey de Mithril Hall, y en la actualidad rey de Gauntlgrym, una ancestral ciudad enana que ha recuperado para su gente. Compañero del Hall. Padre adoptivo de Wulfgar y de Catti-brie.

Wulfgar: Nacido en la tribu del Alce en el Valle del Viento Helado, el gigante humano fue capturado por Bruenor en una batalla y se acabó convirtiendo en su hijo adoptivo. Compañero del Hall.

Artemis Entreri: Antiguo enemigo mortal de Drizzt. Este asesino humano es casi el igual, sino el igual, del guerrero drow en la lucha. En la actualidad, está en la banda Bregan D’aerthe de Jarlaxle, y considera amigos a Drizzt y a los otros Compañeros del Hall.

Guenhwyvar: Pantera mágica, compañera de Drizzt, que la llama a su lado para que acuda desde el Plano Astral. Andahar: El corcel invocado de Drizzt, un unicornio mágico. A diferencia de la viviente Guenhwyvar, Andahar es un constructo mágico puro.

Lord Dagult Neverember: Señor público de Aguas Profundas y lord protector de Neverwinter. Un hombre elegante y ambicioso.

Penelope Harpell: La dirigente de los excéntricos magos conocidos como los Harpell, que gobiernan la ciudad de Longsaddle desde su hacienda, la Mansión de Hiedra. Penelope es una maga poderosa, mentora de Catti-brie y, en ocasiones, mantiene una relación con Wulfgar.

Donnola Topolino: Halfling esposa de Regis y dirigente de la ciudad halfling de Viñas Sangrantes. Procede de Aglarond, en el lejano este, donde tiempo atrás dirigió un gremio de ladrones.

Inkeri Margaster: Una dama de Aguas Profundas, considerada la dirigente de la Casa Margaster de Aguas Profundas.

Alvilda Margaster: Prima de Inkeri. También dama noble de Aguas Profundas.

Brevindon Margaster: Hermano de Inkeri, otro noble de Aguas Profundas.

Gran Maestro Kane: Un monje humano que ha trascendido su mortalidad y se ha convertido en un ser más allá del Plano Material.

Kane es el Gran Maestro de las Flores del Monasterio de la Rosa Amarilla, en la lejana Damara.

Es amigo y mentor de Drizzt, mientras este trata de encontrar la paz al final de su turbulento camino.

Dahlia Syn’dalay (Dahlia Sin’felle): Dahlia, una elfa alta y de hermosos ojos azules, trata de sorprender siempre tanto con su aspecto como con sus brillantes técnicas de lucha.

En un tiempo pasado fue la amante de Drizzt, y en el presente es la compañera de Artemis Entreri, y juntos han encontrado un camino mejor a todos los que antes transitaron por separado.

Thibbledorf Pwent: Un arma andante por su armadura de pinchos y filos erizados.

Pwent es un enano curtido por las batallas, cuya lealtad es tan fuerte como el hedor que emana.

Dirigió todas las cargas supuestamente suicidas al grito de «¡Mi rey!

» y dio su vida por salvar al rey Bruenor en las entrañas de Gauntlgrym.

Sin embargo, su muerte no supuso su fin, porque Pwent murió a manos de un vampiro y, en la actualidad, sobrevive como tal: un ser maldito y desgraciado, que ronda por los túneles más profundos de Gauntlgrym y satisface su incansable voracidad alimentándose de los goblins que traspasan los límites del reino enano.

Los hermanos Bouldershoulder, Ivan y Pikel : Ivan Bouldershoulder es un veterano curtido en muchas batallas, tanto mundanas como mágicas.

Se ha alzado hasta una posición de gran confianza como comandante de la guardia de Bruenor en Gauntlgrym.

Pikel, con su pelo verde, más excéntrico y exagerado que Ivan, se considera un druida, o «du-dad», y ayudó a Donnola Topolino a crear los maravillosos viñedos de Viñas Sangrantes.

Su limitado y forzado vocabulario solo aumenta la engañosa inocencia de ese poderoso enano.

Kimmuriel Oblodra: Un poderoso drow psiónico. Kimmuriel dirige Bregan D’aerthe junto con Jarlaxle. Es la cara lógica del emocional Jarlaxle, y este lo sabe.

S ERES ETERNOS

Lloth, la Señora del Caos, la Reina Demonio de las Arañas, la Reina de los Fosos de la Telaraña Demoniaca: Esta poderosa demonio reina como la diosa más influyente de los drow, en particular de la grandiosa ciudad de Menzoberranzan, conocida como Ciudad de las Arañas por la devoción de sus habitantes.

Fiel a su nombre, la Señora del Caos desconcierta constantemente a sus seguidores, y mantiene sus verdaderos planes escondidos bajo telarañas de conspiraciones más evidentes y comprensibles.

Su objetivo final es, por encima de todo, el caos.

Eskavidne y Yiccardaria: Demonios menores, conocidos como yochlol, que actúan como dos de las sirvientas de Lloth. La pareja ha demostrado ser tan ingeniosa y hábil que Lloth les da mucha rienda suelta para que circulen entre los drow y provoquen grandes desastres por doquier.