Carrera a Kuelap 88 - La primera ola
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88 - La primera ola

El corredor nebuloso, una garganta de piedra aún oculta de los rayos del sol naciente y cubierta por una niebla espesa y fría, resuena con el frenesí de la batalla.

No el silencio de la mañana, sino un murmullo gutural y el fragor de un ejército en marcha y combate.

Cientos de guerreros incas lo llenaban. Algunos, más rápidos e impacientes, corren a través de la niebla como sombras apresuradas, buscando cerrar la distancia.

Otros, más cautelosos, avanzan despacio, la cabeza baja, ocultándose bajo grandes escudos circulares de madera endurecida y cuero grueso.

Pero la mayoría, tristemente, yace en el suelo.

Una pila creciente de cuerpos ensangrentados, la vestimenta colorida de plumas manchadas de barro y sangre, calentaba la piedra fría del suelo, tiñendo la caliza de un rojo vivo y espeso.

Aruma es el centro de la tormenta. Con una agilidad felina y una ferocidad que raya en el éxtasis, blande su hacha mortal de izquierda a derecha, de derecha a izquierda, un arco continuo de destrucción.

El sonido seco del golpe final que derriba a cada adversario es puntuado por el sonido más sordo de huesos rompiéndose.

La mayoría de los enemigos ya llega herida, debilitada por la lluvia implacable de lanzas, piedras y flechas de punta certera que cae sobre ellos, como una tormenta particular, proveniente de la muralla alta e imponente de la ciudadela.

Tú, posicionado justo detrás de ella, sientes el calor de su cuerpo y el olor fuerte a sudor, humo y sangre.

Tu tarea secundaria, pero esencial: acertar a los guerreros incas que, incluso heridos, se atrevieran a acercarse demasiado, intentando flanquear a Aruma o usar la pila de cuerpos como plataforma para avanzar.

Ella estaba absolutamente en lo cierto: no es difícil.

La tarea, para un arquero habilidoso como tú, es una simple cuestión de apuntar y soltar, ante tantos objetivos amontonados, confusos y aplastados en el corredor estrecho.

Con cada flecha clavada con precisión en el pecho, en el muslo o en la garganta de un inca, tu confianza aumentaba.

No solo una cuestión de supervivencia, sino una misión.

Cada flecha hincada en un cuerpo inca es la certeza momentánea de que tu pueblo, los Chachapoyas, ganaba tiempo precioso, alejándose aún más de la ciudadela sitiada, hacia la libertad en el bosque.

La lucha es victoriosa. Los gritos de dolor y el sonido del combate cesan temporalmente.

Ustedes, Aruma y tú, habían logrado detener y desintegrar la primera ola masiva de los incas.

Aruma, con la respiración pesada, pero tranquila, está intacta, la hoja del hacha goteando.

Su ropa apenas está sucia, y la sangre en sus manos no es la suya.

La visión de ella, victoriosa y poderosa, te llena de una confianza renovada.

Sin embargo, el silencio que sigue no trae consuelo.

Un silencio pesado y opresivo, interrumpido solo por el gemido de los heridos incas y el sonido constante del viento azotado en lo alto de la muralla.

Tal vez los incas se estaban reagrupando, lamiendo sus heridas y reuniendo refuerzos.

O, un pensamiento aún más sombrío, tal vez sus exploradores habían encontrado la otra pasaje secreta a la ciudadela, desprotegida por tu defensa en el corredor.

Te das cuenta, entonces, de un movimiento sutil en la muralla.

Algunos de los tiradores, que habían proporcionado la lluvia de proyectiles, dejan sus puestos y corren, desapareciendo detrás de las almenas.

La defensa en lo alto estaba siendo debilitada.

La victoria, que antes parecía tan dulce y definitiva, de repente no parecía ni un poco permanente. No es el fin; es solo una pausa.

Aruma cierra los ojos y guarda silencio, estudiando el valle con su oído, ya que la niebla aún se disipa lentamente con el sol. Ella se vuelve hacia ti, con la voz ronca:

– Jutapxiwa. Juk'ampi. Ukat juk'ampi phiñasiñampi.

(Están viniendo. Más. Y con más rabia.) – El sonido, primero un tamborileo distante, luego un rugido creciente de voces y pasos, confirma tu evaluación.

Una nueva ola de incas, sedientos de sangre y enfurecidos por la derrota inicial, estaba en camino, emergiendo de la niebla más adelante en el corredor.

La batalla de Kuélap estaba lejos de terminar.

¿Qué hacer?

95 - Salir de ahí con Aruma

96 - Dejar a Aruma y seguir hacia otro paso

97 - Intentar gritar para descubrir qué está pasando