80 - Rescate
El grupo de rescate, compuesto por ocho personas, es demasiado numeroso. Crees que dividiendo las fuerzas, conseguirán más objetivos y más sigilo.
– Jumanaka kimsa, nayampi jutapxam. (Ustedes tres vienen conmigo.) –, ordenas. – Maynïrinakax jach'a thakiru sarapxam. Lunthatirinakaru qhipartayañaw wakisi. (Los demás vayan al pasaje principal. Necesitamos retrasar a los invasores.)
Seleccionas a los tres miembros más jóvenes y rápidos, mientras que los cuatro destinados a la defensa de la muralla deben ser fuertes.
Ellos enfrentarán ondas sucesivas de incas, que lucharán por pasar por la estrecha y única vía de acceso, bajo una lluvia de proyectiles lanzados desde lo alto de la muralla.
Los cuatro, armados con arcos y flechas, corren en dirección a la fortificación.
Movidos por una urgencia desesperada, tú y los tres jóvenes corren por las callejuelas estrechas y los terraplenes empinados de la imponente ciudadela de Kuélap.
El objetivo es crucial: encontrar una ruta alternativa, aún no bloqueada o descubierta por los Incas.
La fortaleza, con su arquitectura laberíntica de muros circulares y plataformas superpuestas, posee tres rutas de fuga o acceso.
La esperanza se enciende con la percepción de que los invasores fueron deliberadamente conducidos a solo uno de los pasajes principales.
Se creía que tu padre era un traidor por aparentemente guiar a los Incas, pero ahora se revela como un guía forzado, astuto y valiente, que dejó a propósito las otras dos salidas –una utilizada en la evacuación de su pueblo y una tercera, inactiva y olvidada– como vías de escape o, quién sabe, para crear un cerco.
El grupo se dirige a ese tercer pasaje, silencioso y olvidado, intuyendo que la ruta más obvia ya estaría comprometida.
Los jóvenes intercambian miradas rápidas y atraviesan el pasaje en fila, con la misma dificultad y estrechez que los Incas experimentan en la entrada principal –una característica arquitectónica defensiva que fuerza el paso de uno en uno, convirtiendo la ciudadela en un desafío a la conquista.
Al emerger, lo que ven acelera sus corazones, pero no de miedo.
A lo lejos, alineadas al otro pasaje, en la llanura neblinosa que rodea la fortaleza, se acumulan las sombras de los guerreros incas.
El rugido grave de los tambores de guerra llena el aire denso, y los sonidos estruendosos del combate resuenan, altos e inconfundibles.
Los cuatro se mueven con la gracia silenciosa de depredadores, lanzas en mano, usando las sombras de la mañana recién nacida y la niebla como aliadas.
Se arrastran por la vegetación densa, guiados solo por el sonido ahogado de los tambores incas y los gritos distantes de la batalla.
El objetivo es claro: alcanzar la retaguardia del grupo inca que acompaña a tu padre.
El cerco inca en el sendero es caótico, pero avanza metódicamente, como una serpiente subiendo la montaña.
Los guerreros, frustrados por la resistencia inesperada en la entrada de la fortaleza, vociferan en quechua, y la desorganización de la vanguardia es evidente.
En medio de esta confusión, finalmente lo ves.
Kunturi, tu padre, está atado a un tronco, guardado por dos guerreros incas, ligeramente alejado del combate principal.
Está pálido y herido, con los ojos cerrados, en medio de sus verdugos, pero vivo.
Una pequeña victoria en medio del caos. Los dos guardias incas parecen impacientes, con la atención dividida entre vigilar al prisioneiro y la urgencia del combate.
Están tensos, ansiosos por unirse a la lucha.
Con la paciencia de quien sabe que los incas no esperan un ataque allí, piensan en la mejor forma de hacer un rescate.
¿Qué hacer?
98 - Atacar a los dos guardias por sorpresa
99 - Intentar una distracción para que los exploradores ataquen