Carrera a Kuelap 54 - El asedio
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54 - El asedio

La adrenalina recorre tus venas. El aliento gélido de la muerte parece rozar tu cuello.

Te posicionas, con los músculos tensos, listo para el combate cuerpo a cuerpo.

En el fondo, sabes que las probabilidades están brutalmente en tu contra, cuatro contra uno, guerreros incas entrenados y equipados.

La rendición, sin embargo, no es una opción; jamás pasaría por tu mente, no después de haber llegado tan lejos.

Si aún te queda algún arma, cualquiera, esta es la hora, el último instante para hacer valer cada objeto en tu mano.

Los cuatro guerreros incas avanzan con ferocidad calculada.

Dos de ellos empuñan lanzas largas y afiladas, buscando mantenerse a distancia y perforar tu defensa con golpes rápidos y repetitivos.

Los otros dos, más cercanos, blanden cuchillos afilados, prefiriendo el enfrentamiento íntimo donde la agilidad es crucial.

Las penalizaciones son abrumadoras e inmediatas.

El asedio restringe tu movimiento, impidiendo que maniobres o crees espacio.

La desventaja numérica, por sí sola, es una sentencia: mientras te defiendes de uno, otro ataca tu lateral o retaguardia.

Cada esquiva, cada bloqueo, es un esfuerzo hercúleo para sobrevivir un segundo más en este duelo desigual.

Te conviertes en un punto aislado de resistencia en medio de una tormenta de ataques coordinados.

No hay escapatoria, ya has entrado en combate.

Para ver las reglas de combate, ve al capítulo de las reglas.

GUERRERO INCA - DESTREZA 8 - VITALIDAD 20

DAÑO DE LAS LANZAS: 2

DAÑO DE LOS CUCHILLOS: 2

Si vences, estarás gravemente herido y sin provisiones, más libre por ahora. Sabes que el sonido de la lucha atraerá a más guerreros pronto. Sigue al 55.

Si no vences, tu aventura con Atuch termina aquí. Sigue al Epílogo.