26 - Piedras en el camino
Clavas la punta de tu lanza en el suelo empapado y embarrado, sintiendo la resistencia húmeda mientras la usas como palanca.
Tu objetivo son las rocas sueltas, caídas de un deslizamiento reciente, que bloquean el sendero estrecho y ascendente.
Es un esfuerzo extenuante; cada centímetro ganado es un acto de pura voluntad y desesperación.
Necesitas abrir el camino rápidamente, pues aunque este camino principal exige más esfuerzo físico, es infinitamente menos traicionero y peligroso que una ruta de atajo desconocida que serpentea por el desfiladero.
Tus músculos protestan, tensos y ardiendo bajo la exigencia implacable, pero el ímpetu de la huida anula cualquier dolor.
Necesitas tener la fuerza de un toro, unida a la precisión y al cuidado de un artesano; esta lanza es tu única arma, tu único medio de defensa contra el bosque y contra los hombres que te persiguen.
Si se parte, si su punta se agrieta contra la dureza de las rocas, quedarás desarmado y a merced del destino.
Ellos están cerca. El sonido de la persecución inca se vuelve más nítido a cada momento, un eco amenazante que se propaga por la densa niebla que abraza las montañas.
Puedes escuchar los gritos de mando, las pisadas rápidas y el roce de sus armaduras ligeras, un sonido que vibra en la humedad y en tu espina dorsal.
El aire frío de la montaña es cortado por la respiración agitada, tanto la tuya como la de ellos, y la espesa niebla transforma el paisaje en un laberinto fantasmagórico donde el peligro puede surgir de cualquier dirección.
Necesitas moverte, y rápido. Kuélap, la fortaleza de piedra en las nubes, depende de ello.
Realiza una Prueba de Destreza para determinar tu éxito en la empresa.
Lanza 2d6 (dos dados de seis caras). Si el total es menor o igual a tu Destreza, tendrás éxito. Si es mayor, fallarás.
En caso de éxito: Con un último esfuerzo, las piedras ruedan hacia un lado, abriendo un pasaje estrecho. Has perdido tiempo, pero estás en el sendero más seguro y conservas tu arma. Pierde 2 puntos de Vitalidad por el esfuerzo. Ve a 39 .
En caso de fracaso: La lanza resbala en tus manos y la punta se rompe al golpear una roca. Logras empujar las piedras restantes a un lado con las manos, abriendo un pasaje estrecho, pero pierdes tu arma. Pierde 3 puntos de Vitalidad por el esfuerzo. Ve a 34 .